玛雅网作品转载(一位从Maya转C4D的设计师的心路历程,彩妆广告练习作品一枚|投稿)

玛雅网作品转载
来自老鹰讲C4D售后3群“熊上天”的投稿作品,作者之前学了好几年maya,最近一年才开始转向使用C4D,这是他的一个练习作品,渲染器为RedShift(平均来说单张在十分钟左右,有一分多一张的,有二十几分钟一张的)。软件就是工具,工具就有其独特的用途,菜刀和剪刀的用途自然不一样,而C4D的应用领域,就是创意类视频、平面设计相关。
 
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投稿上榜送16G U盘+最新样片拷满邮寄。多多练习,多多临摹,多出作品(注:禁止套模板或者拿别人作品、工程冒充自己作品投稿)。
以下文字来自“熊上天” 他的邮箱:[email protected] (请在两周内私信给售后群管理笑笑自己的详细联系方式,赠送16G U盘+最新样片拷满邮寄。
你好老鹰:我是来自上海的后期设计 ABC,之前进群的QQ被冻结了 忘记资料怎么都找不回来!可否用我私人QQ再进一次群..(老鹰注:用购买的账号联系客服笑笑解决即可)….

说说我自己吧!~早年辗转与各类后期公司,做了三年后离职开始了自由职业生涯…..10-14年大学期间自学的是Maya 4年时间基本的特效、绑定、角色动画、材质渲染、MEL都基本掌握,做东西其实自我感觉还是很良好的(又装逼了)。:)几斤几两自己心里还是有点逼数的..

但是社会就是那么不尽人意!毕业后一直辗转于各种公司,大量时间基本都是AE干完所有事,很少用三维!而且特别杂例如影视剧扣擦补 宣传片包装 片头 以及舞台视频等!不知道各位是不是像我这样的,同行!~万金油选手。

16年的时候我本计划转C4D但又被我找到Maya的一个插件Mash,我还为此购买了这个插件结果第二年插件就被收购整合了。这个插件几乎就是把C4D的运动图形模块搬到了Maya,所以C4D又被我搁置下来。
直到去年看到朋友转给我的一条订阅号,了解到了老鹰这套C4D完整的教程!~之后购买教程后出于个人原因教程一直吃灰到今年2月份。过年后到3月中旬的样子教程就从开始全部看完了..也把其中涉及的的案例走了一遍。

这里我想对有三维基础的朋友分享下看教程的方法(当然老手因该也都有自己的套路,很期待各位的方法)!~通常可能都会比较忙 一般做不到先想怎么做尝试过后在去看教程(这个适合在校生有时间耗).对于在工作的朋友,我个人是直接拉通全篇看完。再去执行一遍。通常情况下还是会吃钉子,而且继续往下去实现效果,你的做法会不同于教程的方法,这个才是最重要的!最后再快速过一遍教程会得到更多东西。

好了再聊聊片子。整体来说没有什么技术难点(单纯练手)!模型是用Maya做的(模型这东西用什么软件无所谓,怎么方便怎么来),五一这几天把场景模型动画调整了一下(之前闲暇时间弄好了初略的动态预览),做上材质RS出图(平均来说单张在十分钟左右,有一分多一张的,有二十几分钟一张的)。后期基本没有做太大调整(全是素图加个调整层给个曲线,然后嘛,部分镜头出了个遮罩方便我调整层使用),还有个人感觉没有2 3块1080TI,用OC还是会比较蛋疼的(个人拙见)。

在做片子的过程中,刚开始做的时候最难的因该就是视图操作方式,习惯了甩鼠标和Maya视窗感觉手不听使唤。最后还是希望熟悉完C4D能拿C4D直接干事,先试试简单的!之后用在项目上了出了问题再想解决办法。担心不熟悉不敢直接上项目,担心遇到问题难以解决,这样也很难真的熟悉C4D!

C4D对新人真的很友好,其他软件我不敢说学俩月一定能做出片子,但C4D真能让你快速成型.当然不是说复杂的软件不好,复杂体系的软件会让人更深入的去了解其中原理,这肯定对使用C4D是有益的。但是,在学习初期这些东西会很难让人理解,反而会使人想要放弃。

另外我也很推介转平台的朋友看老鹰这套教程!~在自身有基础的条件下,这套教程涵盖了c4d常用的所有东西,能帮助小伙伴快速了解及掌握C4D(外挂插件除外)。

最后如果有上海的小伙伴 真心希望我们可以相互认识。分享经验才是最快的成长方式!~当然如果不介意我还是刚转C4D小菜鸡哈!~好好学习加油干活!O 耶!~

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2分钟看完《老鹰讲C4D》到底讲了什么:

跟老鹰从0开始系统学AE、C4D,系统学C4D粒子流体特效↓↓↓

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